为进一步深化专业内涵建设,提升人才培养质量,玄武中等专业学校信息技术系于近日成功召开了数字媒体应用技术与计算机动漫与游戏制作专业建设研讨会。本次会议聚焦于“数字动漫制作”这一核心领域,旨在探讨行业发展新动态、优化课程体系、强化实践教学,以更好地对接产业需求,培养高素质技术技能人才。
会议邀请了行业企业专家、兄弟院校代表、优秀毕业生代表以及信息技术系的专业骨干教师共同参与。与会人员围绕数字动漫制作的技术发展趋势、岗位能力要求、课程教学改革、校企合作模式等议题展开了深入而热烈的研讨。
行业专家指出,当前数字动漫产业正朝着技术融合、内容创新、跨界应用的方向快速发展,对人才的综合素养和技术实践能力提出了更高要求。专家建议,专业建设需紧密跟踪行业技术前沿,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)在动漫游戏中的应用,以及三维建模、特效合成等核心技能的训练。
在课程体系优化方面,与会教师与企业代表进行了充分交流。大家一致认为,应构建以“数字动漫制作流程”为主线的模块化课程体系,强化项目化教学,将真实的商业案例或竞赛项目引入课堂,让学生在“做中学、学中做”。应加强美术基础、创意设计、剧本创作等艺术素养课程,与技术类课程形成有效互补,培养学生的综合创作能力。
实践教学环节是本次研讨的重点。会议探讨了如何进一步完善校内实训基地建设,引进更贴近企业生产环境的软硬件设备。与会各方就深化校企合作达成多项共识,计划通过共建工作室、引入企业导师、开展订单式培养、组织学生参与企业真实项目等多种形式,打通从学校到企业的“最后一公里”,增强学生的岗位适应能力和就业竞争力。
优秀毕业生代表分享了他们在动漫游戏公司的工作体验,从一线从业者的角度为学弟学妹们的技能学习和职业规划提供了宝贵建议,他们的反馈为专业人才培养方案的修订提供了重要参考。
信息技术系负责人表示,本次研讨会成果丰硕,不仅明确了专业建设的未来方向,也凝聚了学校、企业、行业等多方力量。系部将认真梳理和吸纳各方意见,尽快制定详细的专业建设优化方案与实施路径。玄武中专信息技术系将继续以服务区域数字创意产业发展为己任,不断深化教学改革,努力将数字媒体应用技术和计算机动漫与游戏制作专业建设成为特色鲜明、质量过硬、广受好评的品牌专业,为行业输送更多优秀的数字动漫制作人才。
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更新时间:2026-01-13 18:22:18